ソーシャルゲーム

2012年05月18日
1:おばさんと呼ばれた日φ ★:2012/05/18(金) 12:37:03.83 ID:???0

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携帯電話で遊べるソーシャルゲームの「コンプリート(コンプ)ガチャ」問題で、消費者庁は18日、
コンプガチャは景品表示法違反の「カード合わせ」に該当するとの見解を正式に示した。
7月1日以降は同法違反として罰則のある措置命令の対象とする。

「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを
一列にそろえると
レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。
松原消費者相が18日の閣議後の記者会見で表明した。
同日午後、同庁のホームページなどに見解と同法の運用基準を公表する。

景表法は、くじで買って特定のカードや絵を集めると、より希少な品物と交換する商法を、
射幸心をあおる「カード合わせ」と
して禁じている。

この問題をめぐっては、今月8日、松原消費者相が同法違反の可能性を指摘。
翌日には、主なゲーム会社6社が
コンプガチャを今月中に中止すると表明していた。

ソース

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120518-OYT1T00476.htm

※記事引用元スレ
【経済】「コンプガチャ」は景品表示法違反…消費者庁が正式見解


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2012年05月16日
1:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/05/15(火) 10:10:08.23 ID:???0

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★コンプガチャ、カギはネトゲ廃人・搾り取り加減

・景品表示法で禁じる「カード合わせ」にあたるとして、ソーシャルゲーム各社が中止を表明した

 アイテム課金方法「コンプリート(コンプ)ガチャ」。
 市場の急成長を支える収益の柱とされたが、ゲーム開発者の間でも露骨な射幸性を疑問視する
 声は出ていた。
 消費者庁はコンプガチャのほかにも同法に抵触する恐れのあるガチャがあるとみており、
 業界から聴取しながら、どこまでを「違法」とするのか検討している。

 「掲示板に『最後のカードが当たらない』って書き込みが殺到してる。次は少し当てやすくしてやろう」

 東京・港区のソーシャルゲーム開発会社。冒険ゲームを管理するプログラマーの男性(30)は
 パソコンのキーボードをたたき、コンプガチャでアイテムが当たる確率を調整し始めた。
 「『いいゲーム』と言えるかどうかは、どれだけアイテムを買わせるかにかかっている」と話す男性は、
 「決め手は『ハイジン(廃人)課金者』に、いかに長く続けさせるかだ」と明かす。
 「ハイジン課金者」とは、月に数万円は使うユーザーを指す隠語。
 ゲームにのめり込む様子を揶揄してこう呼ぶという。

 「課金者が全体の1割を超えるのが目標。搾り取り過ぎるとユーザーが離れてしまうから、
 加減が大切だ」

 
 社内のコンピューターが課金状況を常時監視し、多い時で1時間に1回、メールでデータが届く。
 「アイテム課金が足りない」「アクセスユーザーが少なすぎる」。急いでプログラムを書き換え、
 通常300円のアイテムを急きょ100円にするキャンペーンを始めることもある。
 「数字がすべてだ」と男性は話す。

 今回、消費者庁が景表法が禁じる「カード合わせ」に当たると指摘したのは、コンプガチャだけだ。


 http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20120514-OYT8T00783.htm

※記事引用元スレ
【社会】 27歳女性 「アイテムはステータス。ガチャで50万円使った」…"無料です"ゲームのガチャ、確率操作してネトゲ廃人作る


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2012年05月11日
1:どすけべ学園高等部φ ★:2012/05/09(水) 16:31:21.76 ID:???0

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本日ソーシャルゲームサービス『Mobage(以下、モバゲー)』を運営するDeNAの決算発表が行われた。先日消費者庁が発表した
「コンプガチャ」規制に対してどのようなコメントを表明するのか気になるところだ。
ガジェット通信は昨日のグリーに続き、本日も取材に行ってきたのでその現場の模様をお届けしたい。
登壇者は代表取締役の守安功社長と取締役の春田真会長2名。
DeNA代表取締役の守安氏が冒頭から次の様に述べた。

「先日の報道について見解をしたい。現行法に違反するとは思っていない。
報道にあるような社会的な問題定義にあるようにコンプガチャに
相当するようなものには対策したい。
一方でどこまでが、問題に含まれるのか、どのように回転してば良いのか、消費者庁と連絡を
取り合っているところ。基準に基づいて自社でガイドラインを作りたい。
以上のような状況ですので弊社へのインパクトは計り知れないもの」とし、消費者庁の一連の件は
ある程度認識しているようだ。

青少年ユーザーに対しては6月より利用限度額を制限すること、RMTの対策などが述べられ
海外展開についても語られた。

売上高は1304億円、営業利益は16.2%増の624億円となった。


>>2へつづく


http://getnews.jp/archives/208147


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※記事引用元スレ
DeNA決算発表会 「コンプガチャは現行法に違反するとは思っていない」


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2012年05月08日
1:どすけべ学園高等部φ ★:2012/05/07(月) 22:56:07.41 ID:???i

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ゴールデンウィークがあけの市場開始となった本日だが先日の「コンプガチャ」規制報道を受けて、
グリー(3632)やその他ソーシャルゲーム関連企業が急落している。
急落銘柄はサイバーエージェント(4751)、KLab(3656)、クルーズ(2138)などの新興市場も
含まれている。

「コンプガチャ」とはレアアイテムをガチャによって全てそろえると、更にレアなアイテムが貰える
仕組み。この商法に
対して消費者庁が景品表示法違反と指摘し中止を要請。
5月5日の読売新聞に掲載されたこの報道が影響し、DeNA、グリー以外の関連企業の銘柄にも
影響が出ている。中でも最も下落したのがソーシャルゲームの開発、運営を行っているコナミ(9766)。
DeNAとグリーはストップ安となっている。

http://getnews.jp/archives/206244


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■関連動画

コンプガチャ規制でモバゲー、グリーの今後はどうなる?



※記事引用元スレ
【経済】「コンプガチャ」規制報道を受けグリーとDeNAがストップ安 コナミやソーシャル関連も軒並み急落 ソーシャルバブル崩壊か?★5


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2012年05月05日
1:どすけべ学園高等部φ ★:2012/05/05(土) 06:27:09.46 ID:???0

『GREE(以下、グリー)』や『Mobage(以下、モバゲー)』に代表されるソーシャルゲームで最も
深刻化されているのが、高額課金によるコンプリートガチャと言われる物。中にはレアガチャや
高額ガチャなども存在し、それらを遊ばないとコンプリート出来ないようになっている。
ユーザーは湯水のように課金をしないとコンプリート出来ない仕組みになっているのだ。
数万円課金は当たり前、中には数十万円課金するユーザーも居るくらいだ。

そんなガチャに対して消費者庁が動き出した。5月5日付の読売新聞には“携帯ゲーム新商法
「違法」消費者庁、
中止要請へ”という見出しの記事が掲載され、それによれば「高額課金問題
をめぐり、消費者庁は、特定のカードをそろえると希少アイテムが当たる「コンプリート(コンプ)
ガチャ」と呼ばれる商法について景品表示法で禁じる懸賞に当たると判断、近く見解を公表する」
と書かれている。
また消費者庁は、このガチャを中止するように要請するとも書かれている。
ソーシャルゲームサービスのガチャと言えばSNSサービスの中でも最も利益を上げているとされる。
それが規制されるとなれば『グリー』や『モバゲー』も痛手となるのは間違いないだろう。

同庁へのガチャによる高額請求の苦情・相談が2010年度は5件だったのに対し、2011年度は
58件と増加したという
背景もあるらしい。中学生が1か月に数十万課金した例や数日で10万以上
使ってしまったという例も同庁に苦情として寄せられているという。

http://getnews.jp/archives/204672


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■関連

ソーシャルゲームの「ガチャ」の怖さがわかる『カードコンプシミュレーター』 46万円でコンプ!
http://getnews.jp/archives/168116

GREEのゲームはパクリだらけ? そんな疑惑ゲーム一覧
http://getnews.jp/archives/115930

■超面白い「探検ドリランド」のプレイ動画!!!!




※記事引用元スレ
【経済】消費者庁がソーシャルゲーム『グリー』や『モバゲー』のコンプガチャを景品表示法で禁止と判断! ソーシャルゲー大打撃? ★2
 

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